羽化:Day 87 - 105

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时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生……玩了2天,发现问题很多,从卡数量到随机的数值感受,作为一个玩家都不是很满意,数值重做后难度提升了,需要时间调整

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

DEANSWAR GAME

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出牌阶段和战斗阶段,在出牌阶段,双方玩家会同时进行操作,行动完成之后一起生效,一方面避免了过久的等待对方操作时间……预测但不可操控的随从战斗阶段内,随从会根据一定规则自主行动,这和亲自控制不一样,但是和完全随机也不一样……随从会按照行动顺序依次行动,那么行动顺序在前的随从就变得很有优势,但是“潜行——只有在攻击后到回合结束这段时间内才会被攻击

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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游戏策略性更强,自定义,体验更好。……◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术

勇者生气了(Braver's Rage)

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前所未见的即时动作卡游戏!……带有子弹时间系统的全即时DBG+Roguelike游戏即时游戏要素,完美防御(类似魂类游戏盾反),判定范围多角色命中……,闪躲伤害要素,带来完全不一样的卡游戏体验最多3名不同职业的队员上阵,每种职业都有独一无二的专属技能

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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下图便是我按照时间列举的我认为的神作,统计不全,还请多多包涵。……甚至可以说,没有《莎木》,就没有如今如此种类丰富的开放世界,《莎木》是划时代的作品,这和《啪啦啪啦啪》还不一样……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

游戏策略性更强,自定义,体验更好。……充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

伏妖绘卷

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一步一景古装唐风仙侠的完美融合,超然的世界场景,日式和风的建筑角色,总有不一样的享受。……自由单挑,可组队刷怪,也帮派共享,单人、多人、全服都可以参与的玩法。……铭文天赋树,有限的槽位、不一样的各类属性搭配,玩出不一样的各类技能流派

版本:Early Access


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